Monuments to Guilt는 일반적인 사람이 일반적인 박물관을 방문하는 동안 하는 일, 즉 무언가 새롭고 때로는 놀랍고 경이로운 것을 발견하기를 희망하는 것 외에는 어떤 목표도 없는, 가상 박물관을 방문하는 독특한 비디오 게임입니다. 이 게임의 특정 박물관을 고려할 때, 충분히 놀랄 가능성이 높습니다.
Monuments to Guilt의 조작법은 가상 박물관의 첫 번째 벽에서 설명되어 있으며, 전시 자체에 통합되어 있습니다. WASD 키를 사용하여 이리저리 움직일 수 있고, C 키를 눌러 구부릴 수도 있습니다. 반면 우측 마우스 버튼으로 관심 있는 물체를 확대하여 볼 수 있으며, ESC 키를 눌러 옵션 메뉴에 접속하여 클릭 한 번으로 게임 해상도를 변경할 수도 있습니다.
이미 언급했듯이 Monuments to Guilt에는 목표도 없고 종료도 없습니다. 플레이를 시작한 후에는 당신이 충분히 보았다고 생각하고 떠나고 싶을 때 직접 결정하는 것입니다. 어떤 경우든, 박물관 전체를 위에서 아래까지 탐험하며 모든 전시 앞에 멈추려 한다 해도 반 시간 이상 걸리지 않습니다. 다행히 그 반 시간은 많은 것을 얻을 수 있는 시간입니다. 이 시간 동안 배타적 디자이닝에 대해 배우는 기회를 갖게 됩니다.
그렇다면 배타적 디자인이란 무엇인가요? 배타적 디자인은 대도시와 현대 도시에서 주로 보이는 경향으로, 벤치와 같은 물체와 가구를 덜 편안하고, 덜 편리하며, 덜 매력적으로 설계하여 사람들이 이를 사용하기 덜 원하도록 하는 것입니다. 그리고 이 모든 것은 디자인과 현대성이라는 명목 아래 이루어집니다. 이 가상 박물관 안에서는 이러한 실천의 많은 예를 찾을 수 있으며, 각각의 벤치의 제작 및 위치에 대한 세부 정보와 정밀한 3D 표현들이 포함되어 있습니다.
Monuments to Guilt는 이러한 끔찍하고 터무니없는 디자인 경향에 대해 사람들의 눈을 뜨게 할 수 있기를 희망하는 흥미로운 인터랙티브 경험입니다. 도시는 점점 사람을 위해 설계된 것이 아니라 사람들을 더 불행하게 만들기 위한 물체와 가구들로 가득 차고 있습니다.
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